post

Làm hài lòng người hâm mộ và (đôi khi) những quyết định kém cỏi dẫn đến những giải đấu không công bằng

 

Đề xuất bài viết Bài viết Bình luận In bài viết Chia sẻ bài viết này trên Facebook Chia sẻ bài viết này trên TwitterChia sẻ bài viết này trên LinkedinChia sẻ bài viết này trên RedditChia sẻ bài viết này trên Pinterest
Trong thế giới hoàn hảo của tôi, sẽ không có giải đấu thể thao loại trực tiếp dù là giải cá nhân hay đồng đội. Mục đích của một giải đấu là để tìm ra ai là người giỏi nhất trong lĩnh vực nào đó. Các giải đấu loại trực tiếp hiếm khi thỏa mãn tiêu chí này. Thực tế? Đúng. Thú vị hơn cho những người hâm mộ? Chắc chắn rồi. Dễ dàng lập kế hoạch và chạy hơn? Không có câu hỏi về nó. Và đừng hiểu sai ý tôi, thường thì vận động viên hoặc đội giỏi nhất – hoặc, ít nhất là vận động viên hoặc đội có thành tích tốt nhất trong giải đấu đó – sẽ thắng. Thêm vào đó, có điều cần nói rằng nếu bạn muốn trở thành người giỏi nhất trong một lĩnh vực nào đó, bạn phải có khả năng thể hiện tốt khi áp lực và tiền cược là cao nhất.

Tôi hiểu tất cả những điều đó, tuy nhiên, không thể nguyễn công phượng luôn luôn thể hiện tốt nhất của bạn. Trên thực tế, theo định nghĩa, không có cá nhân hoặc nhóm nào gần đạt được điều này. Năm mươi% thời gian bạn (hoặc một nhóm) thực hiện dưới mức trung bình và 50% thời gian bạn thực hiện trên mức trung bình. Hiếm khi, bạn chơi hết mình. Sẽ không có gì có thể cứu bạn nếu bạn hoặc đội của bạn đang có một giải đấu tồi tệ. Tuy nhiên, một giải đấu không loại trực tiếp có thể cứu bạn nếu bạn là người giỏi nhất, nhưng lại xảy ra một trận đấu dưới mức trung bình. Hoặc, đôi khi bạn thể hiện tốt, nhưng một số cá nhân hoặc đội khác đã chơi trò chơi hoặc trận đấu hay nhất trong cuộc đời của họ. Những ví dụ này là hên xui – thường không phải là nghẹt thở – và các định dạng loại loại trực tiếp làm tăng cơ hội may mắn trong một giải đấu. Tất nhiên, điều này làm giảm cơ hội của vận động viên hoặc đội xuất sắc nhất hoặc giành chiến thắng trong giải đấu. Đối với tôi – điều này có vẻ không đúng.

Trong một giải đấu golf điển hình, họ chơi 18 lỗ 4 lần – điều này có vẻ hợp lý. Trong các môn thể thao như quần vợt (và bóng chuyền, bóng bàn và cầu lông trong Thế vận hội), ít nhất họ phải chơi một loạt các set (tốt nhất là 3, 5 hoặc 7), điều này khiến nó khá công bằng. Ditto cho hầu hết các sự kiện trên sân (ví dụ: ném bóng) trong môn điền kinh mà bạn có 3 lần thử trở lên. Tuy nhiên, trong các cuộc đua (bơi lội và điền kinh), bạn chỉ nhận được một lần bắn. Đây là điều khó khăn trong các chặng nước rút, nơi nếu bạn không có một khởi đầu tuyệt vời (hoặc bạn đang vượt lên trước Usain Bolt!), Bạn có thể sẽ không thắng, hoặc tệ hơn là thua 1/100 giây. Ầm ầm!

Trong bóng đá Mỹ (NFL), do tính chất thể chất của môn thể thao này không cho phép họ chơi nhiều hơn một lần một tuần, nên một giải đấu loại trực tiếp là cách thực tế duy nhất để đi (ít nhất là đội mạnh nhất có được lợi thế sân nhà cho mỗi vòng trừ Super Bowl). Bóng đá đại học, không vì lý do chính đáng, chỉ có một trận đấu và không có giải đấu. Moronic là một từ quá mềm cho hệ thống này. Tôi thích NBA, NHL và MLB vì tất cả họ đều có chuỗi 7 tốt nhất trong suốt vòng loại trực tiếp (ngoại trừ vòng đầu tiên của MLB có chuỗi 5 tốt nhất – tôi thấy điều này thật ngớ ngẩn). Bóng rổ đại học có quá nhiều đội và do đó, không có lựa chọn nào khác ngoài việc tổ chức một giải đấu loại trực tiếp.

Trong môn bóng đá (bóng đá), World Cup có các trận đấu sơ bộ gộp sau đó là một giải đấu loại trực tiếp, trong đó đôi khi đội vô địch World Cup thực sự được xác định bằng các quả phạt đền. Tôi không thể tưởng tượng rằng có ai đó nghĩ rằng đây là cách tốt nhất để tổ chức giải đấu đồng đội lớn nhất thế giới của môn thể thao này (đặc biệt là khi nó chỉ được tổ chức 4 năm một lần). Tôi sẽ chỉ có 16 đội (hiện tại là 32) vào vòng chung kết và có 2 nhóm 8 đội. Các đội sẽ thi đấu vòng tròn tính điểm và 4 đội đứng đầu (1 và 2 ở mỗi nhóm) thi đấu loại trực tiếp đôi. (Nếu cần để không cắt giảm số lượng đội – bạn có thể có một vòng bán kết trước trận chung kết – với khả năng là 8 tám đội hàng đầu thế giới (hoặc 6 đội chiến thắng khu vực và 2 đội được xếp hạng cao nhất tiếp theo) xin chào tạm biệt trận chung kết).

Điều này sẽ dẫn đến nhiều trò chơi hơn (10-12 cho người chiến thắng, hiện tại họ chơi 7), và khả năng có 2 trò chơi cuối cùng (đây là lý do tại sao các giải đấu loại trực tiếp đôi không phổ biến mặc dù rõ ràng là công bằng hơn), nhưng vẫn có thể xảy ra. Suy cho cùng, đôi khi sự công bằng cũng có cái giá của nó. Chào mừng đến với thế giới hoàn hảo của tôi (không thực tế như nó có thể xảy ra).